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Kids Sapiens: una plataforma educativa que busca convertir el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo

Creada por un psicólogo argentino, la herramienta propone juegos breves para entrenar habilidades como razonamiento lógico y memoria en niños de 5 a 15 años, basándose en principios de psicología del aprendizaje.

La plataforma educativa Kids Sapiens propone transformar el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo para niños y niñas. Su fundador, Esteban Cervi, psicólogo argentino radicado en España, la define como «un gimnasio mental para entrenar habilidades».

La plataforma ofrece más de 18 juegos orientados a entrenar distintas habilidades cognitivas, como razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico, inteligencia emocional y razonamiento lógico. Está diseñada para niños de entre 5 y 15 años, con sesiones recomendadas de entre 5 y 15 minutos diarios.

Cervi, padre de dos hijas, reconoce la tensión que existe en torno al uso de pantallas. «Para los que somos padres, un poco está perdida [la batalla ‘pantalla sí o pantalla no’] y terminamos entregando nuestros hijos a la pantalla», explicó en una entrevista radial. Frente a este escenario, no propone una abstención total, sino una alternativa que considere de «menor daño».

El diseño de Kids Sapiens se basa en el condicionamiento operante del psicólogo B.F. Skinner, donde el estímulo positivo ocurre únicamente cuando el niño responde correctamente. «En esta plataforma el estímulo está solamente cuando aprendiste algo nuevo. Lo que buscamos es que haya que asociar el estímulo positivo con el aprendizaje», detalló su creador.

La plataforma cita investigaciones científicas que respaldan su enfoque, como un estudio publicado en la revista Science que señala que las intervenciones que desafían las funciones ejecutivas en niños pueden producir mejoras duraderas en atención y memoria de trabajo.

Entre los juegos incluidos se encuentran «Para la Vida» (centrado en autonomía y vínculos), «El Detective» (razonamiento lógico), «¿Cómo se siente?» (inteligencia emocional) y módulos de matemática, geografía y analogías. La dificultad se adapta automáticamente al rango etario del perfil creado.

El modelo de monetización no incluye publicidad ni compras dentro de la aplicación. Existe una versión gratuita con 5 minutos de juego diario y una versión Premium con tiempo ilimitado, control parental y hasta tres perfiles, con un costo de 1,99 dólares mensuales facturados anualmente.

Cervi destaca también el componente vincular de la herramienta, alentando el acompañamiento parental durante su uso. La plataforma, que no requiere descarga y funciona desde el navegador, se lanzó hace pocos días y ya supera las 300 familias registradas.

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